꼭필요한 게임5종                

       

게임제목: 과일바구니
이 게임은 기존의 공간에서 자유로이 활용이 가능한 쉬운 게임입니다.
1. 대상 : 제한 없음(중고등부에게 사용시는 경쾌한 느낌이 중요)
2. 인원 : 20명 이상이면 좋음(10명은 넘어야 가능)
3. 공간 : 전부 마주 볼 수 있을 공간 & 신발을 벗은 상태가 더 좋음
4. 대형 : 원형(single circle)
5. BGM : 필요 없음
6. 시간 : 약 5-8분(벌칙 제공 시는 12-15분)가능
7. 삽입공간 : 다른 게임중 하는 것이 유리(도입부분)
8. 내용
가. 먼저 원이 동그랗게 되어진 상태에서 사회자가 앉아있는 이들에게 먹고싶은 과일 또는 그 당시의 나오는 과일을 말해달라고 요청한다.
나. 4-5가지를 다 사회자가 기억했다가 사회자 바로 앞사람으로부터 한가지씩의 과일을 지정해준다.
다. 4-5가지가 지정이 되었으면 그 다음 사람에게도 같은 방법으로 과일이름을 크게 외칠 것을 부탁한다. 예)사과-배-복숭아-참외-호박-사과-배...
라. 호박은 끼워 넣는다.(효과가 좋아요. 특히 자매차례에-호박은 더 크게 외치도록 만들면...^^)
마. 다 알고 나면 사회자가 시범을 보입니다. 각 과일의 이름을 부르면 그 과일에 해당하는 사람들은 빠르게 일어나서 자리를 바꾸도록... 그리고 사회자가 2번 정도 부른 후 세 번째는 빈자리에 잽싸게 앉는다.
바. 술래가 된 사람은 빠르게 과일의 이름을 외치도록 부탁한다.
사. 1-2분이 흐르면 사회자가 두개의 과일을 또는 모든 과일을 불러서 모든 사람이 움직이게 만든다.
아. 제한시간을 두어서 벌칙을 주어도 좋다.(제한시간은 꼭 둘 것!)
*** 이 게임은 친한 이끼리 또는 동성끼리의 모여 앉은 것을 흩으려 놓는 일종의 MIXER게임입니다. 본 게임에 앞서 함께 섞일 수 있도록... ***



♣게임제목 : 이웃을 사랑하십니까?
대 상 : 8세∼성인(청소년이 가장 적합)
가능인원 : 10∼20명
적정인원 : 20∼50명
B G M : 필요없음(각자의 음성이 BGM)
시 기 : 레크리에이션 전체의 전반부
대 형 : 원형(Single circle)
장 소 : 원형을 두를수 있는 공간(가급적 신발을 벗을 수 있는 곳으로)
게임유형 : MIXER게임
제한시간 : 10∼20분
방 법
1. 맨처음 서로 친한이끼리 앉아있을 시기에 이 게임을 시작한다.
2. 1인이 이성에게로 찾아가서 모두가 들릴수 있는 소리로
"이웃을 사랑하 십니까?"를 물어본다.
3. "예"라는 말이 나오면 또 다른이에게 동일하게 물어봐야 하지만
"아니요"라는 말을 했을때는 약간의 애교섞인 말투로 "그럼누구?"를
외친다.
(이 부분을 다 함께 외치는것도 효과적입니다.
사회자가 "둘·셋"을 외쳐주므로)
4. 그럼 앉자있는 이성이 두명의 이름을 빠르게 부르면 이성의 양옆
사람은 자리를 얼른 일어난다.
5. 이때 아까의 1인은 자리에 앉고 나머지 한 자리는 이름이 지명된
두 사람중 빠른 사람이 자리에 앉는다.
6. 자연스럽게 계속 지명을 하게 하며 자리를 이동시킨다.
7. 반드시 사회자는 제한시간을 두어야 한다.
(중간마다 몇분이 남았는지 2-3번 말을 해준다)
* TIP(point) *
이 게임은 술래가 반드시 이성에게 찾아가도록 해야 흥이 나는 게임이다.
게임중에는 의외의 돌발상황으로 참가자의 개인기가 나오기도 하는데 그런것들을 최대한 이용해야 하는 게임이기도 하다.
새 신자 또는 선후배끼리 이름을 잘 모를 때 짧은시간에 친밀해질 수 있는 게임이다.



♣게임제목 : 파워게임
대 상 : 8세∼성인(청소년이 가장 적합)
가능인원 : 10∼20명
적정인원 : 20∼50명
B G M : 있으면 좋음
시 기 : 레크리에이션 전체의 후반부
대 형 : 원형(Single circle)
장 소 : 원형을 두를수 있는 공간(가급적 신발을 벗을 수 있는 곳으로)
게임유형 : MIXER게임
제한시간 : 20∼30분(최대 40분)
방 법
1. 하나의 빈 자리를 만든다.
2. 빈자리 양옆의 사람이 자리에서 일어난다.
3. 자기바로 옆사람이 아닌 이중 한명을 둘이 마음속으로 정한다.
4. 마음속으로 정한사람을 잽싸게 찾아가서 한사람이 한손씩을 잡아끈다.
5. 이때 잡힌사람의 양옆사람은 잡힌사람을 놓아주지 않으려고 안간힘을 쓴다.
6. 1M이상을 끌려 나갔을 경우 포기하고 친구를 뺏긴 양옆사람은 1명을 찾으러 돌아 다닌다.
TIP(point) : 이 게임역시 참가자의 개인기가 돋보이는 게임이다. 그러나 이번 게임은 자칫 격해지는 느낌이 들 수 있는 게임이다.
가급적 여름엔 하지 말아야 할것이며 다치는이나 우는이가 발생될 수도 있으므로 사회자의 센스가 필요하다.
그럼에도 불구하고 상당히 신나는 게임이라 할 수 있다.
시간제한은 서있는 이들에게 1분 또는 30초를 다함께 세어나가도록 하는 것이 중요하다.



♣게임제목 : 안녕하십니까? 혼자왔습니다.
대 상 : 청소년∼성인
가능인원 : 20명
적정인원 : 20∼50명
B G M : 필요없음
시 기 : 레크리에이션 전체의 전·중반부
대 형 : 원형(Single circle)
장 소 : 원형을 두를수 있는 공간
게임유형 : 분위기 집중게임
제한시간 : 10∼25분
방 법
1. 한명의 사람을 일으켜 세운다.(남자로)
2. 경례를 시킴과 동시에 구호대신 "안녕하십니까. 혼자왔습니다."를 외치게 만든다.
3. 우렁찬 소리로 하도록 유도한다.
4. 맨처음 사람의 시계반대방향의 2명을 일으켜 세운다.
5. 이번에는 "안녕하십니까. 둘이 왔습니다."를 외치게 한다.
6. 마찬가지로 다음엔 3명 다음엔 4명을 세운다.
7. 계속적으로 해서 7명까지 하도록 한다.
8. 7명이후에는 다시 1명으로 돌아가도록 한다.
TIP(point) : 이 게임은 무엇보다 진행이 중요하다.
느려지지 않게끔 유도해야 참가자들이 자신의 차례인지 아닌지를 구분하기가 어렵기에 실수로 더 일어나거나 덜 일어나거나 하는 게임이 된다.
진행에 자신이 없으면 호가을 준비해서 빠르게 유도하는 것도 좋은 방법중에 하나라고 볼 수 있다.
잘만 진행한다면 아주 효과가 높을 수 있는 게임이다. 실수한 사람들을 위한 벌칙도 미리 준비가 되어야 할 것이다.



♣게임제목 : 가라사대
게임장소 : 실내
대 상 : 유아∼성인(가급적으로는 초등이상)
가능인원 : 10∼1000명
적정인원 : 30명이상
B G M : 필요없음
시 기 : 모든프로그램의 도입부
대 형 : 상관없음(사회자 집중형이 좋음)
장 소 : 신발을 벗은장소가 좋음
게임유형 : 분위기집중게임
제한시간 : 5분
방 법
1. 이제부터는 사회자가 가라사대라는 말 이후에 지시하는 사항만을 따라하도록 시킨다.
2. 몇 번의 간단한 시행을 교차하면서 시킨다.
3. 가라사대 오른손 드세요. 왼손두요(X) 둘다 내리세요....(X)
4. 가라사대 박수한번 시작 가라사대 박수두번 시작 박수세번 시작!!!(X)
5. 가라사대 두손드세요.
6. 반짝반짝!!!(X) 가라사대 반짝반짝 가라사대 더빨리 가라사대 아주빨리
7. 스톱(X)
8. 이런식으로 게임을 진행하다보면 어느새 모두가 사회자를 집중하게 됩니다.


TIP(point) : 이 게임은 무엇보다 사회자의 능수능란함이 필요합니다.
말을 하다가 끊기면 상당히 곤란한 게임이기도 하구요. 무엇보다 사회자의 재스츄어는 가라사대를 외치던 아니던 다 똑같이 하여야 참가자들이 혼란을 가져옵니다.
말 그대로 참가자들의 혼란이 사회자에게 집중을 만드는 요건이 되니까요.
개인적인 견해로는 "가라사대"라는 말보다는 교회이름을 따서 "인창여러분, 소년부친구들 "등으로 바꾸는 것이 더 공감이 됩니다.
모두들 너무 즐거워 한다고 해서 길게 해서는 절대로 안되는 게임이기도 합니다.


각 지역대항 토너먼트 개임


1. 풍선 터트리기-2명씩 히프로 주어진 풍선을 먼저다 터트리기

 

2. 난파선 타기 -사회자는 각 팀별로 신문지 1장씩 나누어준다.

사회자의 신호에 따라 각 팀의 참가자들은 모두 신문지 위에 올라 선다. 한 명이라도 신문지 위에 올라서지 못한 팀은 실격한다.

그 다음에는 신문지를 절반으로 접어서 올라가서 손들고 박수친다.

3. 사람 줄다리기-두팀으로 만들어진 상태에서 줄다리기를 할 수 있는 대형으로 만든다. 맨 앞에서 선 사람끼리 팔고리를 한다.

서로 잡아당겨 상대팀을 끌고 오거나 끊어뜨리면 이기게 된다.

 

4. 사과 전달하기 /사과1 양끝이 뾰쪽한 요지

사과 4등분 한쪽과, 팀에게 양쪽이 뽀쪽한 이쑤시개를 한 개씩 준다.

첫 번째 사람은 사과를 찌른 이쑤시개를 물고 있으면 두 번째 사람은 물고 있는 이쑤시개로 사과를 찔러서 인계 받고 다시 옆 사람에게 넘겨준다.

 

5. 볼펜 (나무젓가락)전달하기-준비물 : 볼펜2 /팀별 뒷짐지고 일렬종대

팀별 일렬횡대로 선후 사회자는 맨 뒷사람들에게 볼펜 하나 준다. 맨 뒷사람은 볼펜을 코와 윗입술 사이에 끼운다.

사회자의 신호가 떨어지면 앞사람에게 볼펜을 전달하는데 손을

대지 않고 그대로 전달해야 한다.

만약 떨어뜨리면 주워서 다시 입술에 끼우고 전달한다.

맨 앞사람에게 가장 먼저 전달하는 팀이 이기게 된다.

 

6. 콩 옮기기 -준비물 : , 은박접시, 나무젓가락

모두에게 나무젓가락을 하나씩 준다.

신호가 떨어지면 각 팀의 맨 처음 사람은 콩을 집어 옆 사람에게 내밀고 옆 사람은 나무젓가락으로 콩을 집어 다음사람께 옮긴다.

마지막에 콩을 가장 많이 옮긴 팀이 이기게 된다.

 

7. 투호놀이(나무젓가락 던지기)-준비물 : 나무젓가락. 2

사회자의 신호에 따라 각 팀의 맨 앞사람부터 출발선에 나와 나무 젓가락을 던진다. 한 사람에게 2번의 기회를 준다.

나무젓가락을 많이 통에 넣는 팀이 승리

8. 풍선 로케트 -준비물 : 풍선

팀별로 색깔을 다르게 구분해서 풍선을 하나씩 준다.

사회자의 신호가 떨어지면 출발선에서 풍선을 분 다음 풍선을 묶 지 말고 풍선 꼭지를 놓는다. 풍선은 바람이 빠지면서 제멋대로 날아가서 땅에 떨어지면

그곳에서 다음 사람이 반복해서 풍선을 불어 풍선꼭지를 놓는다.

이런 방식으로 해서 전방의 결승선까지 도착해야 한다.

 

9. 허리 줄다리기-준비물 : 긴 끈 1

두 팀은 1m 정도의 간격을 두고 마주보며 선다.

상대방과 짝이 되어 끈을 허리에 감는다.

허리에 두른 끈으로 상대를 움직이게 하여 머리에 올려놓은 책이

떨어지면 패

 

10.빼빼로 입으로 끈기/ 빼빼로1

(1) 남녀가 짝이 되여 서로 입에 물고 가장 짧게 남은 팀이 승

(2) 손을 쓰면 안 되고, 다 먹어버림 반칙 패

 

11.성경으로 숫자 맞추기/ 준비물 : 종이, , 문제카드

사회자는 성경에 나오는 숫자로 문제를 만든다.

1: 창세기의 장 수+ 마태복음의 장 수+ 유다가 예수님을 판 금액 -----: (50+ 28+ 30) = 108

2: 초대교회 집사의 수+ 예수님의 제자의 수+ 예수님 곁에 있는 양의 수 ----- : (7+12+99) = 118

3: 예수님의 승천시 나이+ 홍수가 시작됐을 때 노아의 나이- 아 브라함이 이삭을 낳은 나이 -----: (33+600-100) = 533

4: 주님의 승천 후 다락방에 모인 무리 수+ 예수님이 부활 후 이

땅에 머무른 날 수- 여리고 성을 돈 횟수--: (120+40-7) = 153

 

12.찬송가, 성경 장,절 숫자 맞추기/찬송가가사+성경장+-성경장절

고요한밤+믿음은 바라는것들의 실상(11:1)-심령이가난한자(5:3)109+12-8=113

기쁘다구주오셨네+범사에감사하라(살전5:18)-마음이청결(5:8) 115+23-13=125

천사들의노래가하늘+야훼는나의목자시니(23:1)-온유한자(5:5)125+24-10=139

성경 빙고퀴즈 (답안에 답이 전부 있는 문제)

 

1. (19:24) 예수님께서약대가 바늘귀로 들어가는 것이 누가 하나님 의

 나라에 들어가는 것보다 쉬 우니라고 하셨는가? -부자-

 

2. 다음은 어느 새를 가리킬까요? -까마귀-

날고기를 먹음(30:17)노아의 방주에서 제일 먼저 나옴(8:7)

혼자 사는 습성(34:11) 엘리야에게 음식을 날라줌(왕상17:47)

하나님이 양육하심(12:24) 부정함을 상징(11:15)

 

3. (5:24) 하나님과 함께 300년 동안 동행하다가 죽음을 보지 않고

처음으로 승천한 사람은? -에녹-

 

4. (26:36) 예수님께서 기도하시다가 잡혀가신 동산은? -겟세마네-

 

5. (7) 초대 교회의 일곱 집사 중 한사람으로서 기독교 역사상 돌에 맞아

최초로 순교한 사람은 누구인가? -스데반-

 

6. (5:4) 마태복음 5장의 산상수훈에 8복이 있는 데 위로를 받을

은 누가 받는가? -애통하는 자-

 

7. (왕상18) 바알과 아세라 신을 섬기는 850명과 엘리야 선지자가

이 산에서 대적해서 이겼는데 이산은 어느 산인가? -갈멜산 -

 

8. (왕상3) 솔로몬이 일천번제를 하나님께 드리면서 장수도 구하지

아니하고 부귀영광과 원수 갚는 것도 구하지 아니하고 오직

하나님께 구한 것은? -지혜-

 

9. (1:1) 구약 시대의 마지막 선지자이며 마지막 구약성경의 저자는? -말라기-

10. (10) 이스라엘 백성들이 출애굽 할때에 8번째 재앙으로 사용하 신

곤충으로 땅에 있는 채소와 나무의 열매를 다 먹어버린 곤충은?

-메뚜기-

11. (15:23) 출애굽한 이스라엘 백성들이 홍해를 지난 후 첫 번째

진을 친 곳으로 물이 써서 마시지 못 한 곳은? -마라-

 

12. 사람의 아들이란 뜻으로 예수님이 스스로 사용하신 호칭은? -인자-

13. (1:2) 모세의 후계자로 이스라엘 백성들을 가나안 땅으로 인도한 지도자는? -여호수아-

 

14. (9:13) 하나님께서는 노아에게 다시는 물로 심판을 하지 않겠다고 약속의 표로

무엇을 보여 주셨는가? -무지개-

 

15. (3) 약대 털옷을 입고 허리에 가죽띠를 띠고 음식은 메뚜기와 석청을 먹고

요단강에서 예수님께 세례를 베푼선지자는? -세례요한-

 

16. 하나님은 아담과 하와를 창조하시고 어디에서 살게 하셨는가?

-에덴동산-

 

17. (2) 예수님께서 물로 포도주를 만드는 최초의 이적을 보이셨던 

      혼인잔치가 열린 지방은? -가나-

 

18. (1, 1) 하나님께서 태초에 천지를 무엇으로 창조하셨는가? -말씀-

19. (2:1) 예수님이 태어났던 당시의 로마 황제는 누구일까요?

-아구스도-

 

20. (5:8) 마태복음 5장의 산상수훈에 8복이 있는 데하나님을 볼 수 있는

복은 누가 받는가? -마음이 청결한 자-

 

21. 다음은 누구를 가리키는가? -사마리아인-

열 문둥병자중 고침 받음을 감사한 사람

예수님이 물을 달라고 한 남편을 다섯 번이나 바꾼 여자

강도 만난 사람을 도와준 이웃

 

22. (22:2) 하나님의 명령에 따라 아브라함이 독자 이삭을 번제로

드리려고 간 산은? -모리아산-

 

23. (2:17) 하나님께서는 아담과 하와를 창조하시고 에덴동산의 모든 실과는

다 먹되 무슨 실과만 먹지 못하게 하셨나? -선악과-

 

24. 탕자가 아버지께서 나눠 주신 재산을 다 탕진하고 아버지 집으로 돌아 왔다.

그런데 탕자가 집에 돌아 온 것을 누가 제일 싫어했을까 요

   이웃사람 어머니 살진 송아지 - -

 


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착각 퀴즈 

            

어떤 행사에 갑자기 문제를 내어 시선을 집중 시키는 효과를 가져 올 수 있는

착각퀴즈문제들입니다.(생각할 시간을 많이주면 안되요..)

 

1)어느것이 먼저냐?

어느 방에 석유램프와 석유난로 그리고 숯난로가 있습니다 이 방은 너무 춥기 때문에

세개를 모두 붙여야 따뜻해 집니다 그런데 성냥은 하나 밖에 없는데 세 개를

다 붙일려면 어디에 먼저 불을 붙여야 할까요? -----------정답 : 성냥

 

2)거꾸로 나라

-질문 7가지에 모두 틀린 답을 하면 선수(?)가 이기고 한가지의 물음이라도

옳은 대답을 하면 사회자가 이김

1)해는 어디에서 뜨나요?.......(동쪽) 서쪽

2)독수리는 날개가 몇개 있나요?.......(2) 5

3)낮의 반대는?........() 새벽

4)음 계이름은 입니다.

그렇다면 미 다음은 무엇이죠?.....()

5)3+7 =.........(10) 12

6)우리교구장님 목사님의 이름은?........(오승현) 000

7)우리 대교구 이름은?.........(마포1대교구)0000

8)예수님은 십자가에서 죽으시고 몇 일만에 부활하셨나?.....(3) 5

9)아브라함은 몇 살에 이삭을 낳았나?.......(100) 99

10)요셒은 누구의 아들인가?.............(야곱) 이삭

 

무궁무궁하게 문제를 만들 수 있겠죠?

십중팔구 틀린 답보다 맞는 답을 한답니다.

 

              

 

"빙고 진행 요령"

 

[준비물]

사회자 - 문제지, 필기도구, 상품

참가자 - 빙고답안용지, 필기도구

 

[진행요령]

1. 먼저 성경빙고 답안을 필요한 숫자만큼 출력하시기 바랍니다.

1장에 2매씩이니 100명이면 A4용지에 50장을 출력하셔서 2매씩 절단하시면 됩니다.

(본 답안은 100장으로 200명용이며 답안은 각 장마다 전부 다르게 만들어져 있습니다.)

 

2 출력한 답안용지를 참가자들에게 1매씩 나누어 주신 후에, 방법을 알려 주시기 바랍니다.

사회자는 아래 성경 및 유머,넌센스 퀴즈 빙고문제의 38문제중에서 아무 문제든지 선택하여

(어린이들의 수준에 어려운 문제가 있으면 쉬운문제부터) 문제를 읽고서 그 문제를 사회자의

문제란에 체크하시고, 참가자들은 그 제시한 문제의 정답에 O표를 하여 가로, 세로, 대각선

(또는 + 자형)에서 5개가 다 맞으면 "빙고"를 외치고 사회자에게 답안을 제출하도록 하시기 바랍니다.

 

3. 문제중에서 [1]답안에 답이 전부 있는 문제는 답안에 정답이 전부 있으며

[2]답안에 답이 일부만 있는 문제 는 답안에 정답이 없는 사람도 3분의 2 가까이 있으니,

필히 알려주시기 바랍니다.

그렇게 한 이유는 한꺼번에 빙고가 다수가 나오지 않게 하기 위함이니 정답이 없는데도

엉뚱한 답안에 O표하는 참가자가 없도록 주지하시기 바랍니다.

(예시:이번 문제는 정답이 없는 사람도 있으니 문제를 잘 들은후 답안을 보고 체크하시기 바랍니다.).

 

4. 퀴즈를 진행하실때에는

 [1]답안에 답이 전부 있는 문제 중에서 먼저 10여문제만 진행하시고 다음으로 그 아래의 숫자문제와 그리고 [2]답안에 답이 일부만 있는 문제 와 그 아래의 숫자문제를 진행하시면 좋습니다.

(왜냐하면  [1]만 계속 진행하시면 '빙고'가 금방 나오기 때문에 이렇게 진행하신다면

30-40분 이상을 진행하실 수가 있으실 것입니다.)

 

5.  [1]답안에 답이 전부 있는 10번 문제 와 [2]답안에 답이 일부만 있는 9번 문제

숫자문제를 진행하실때에는 사회자가 문제를 불러주신 후, 답안에 있는 숫자중에서

이 문제에 답이 맞다고 생각하는 숫자에 O표를 하도록 알려주시기 바랍니다.

 

6. 답을 수정하거나 만약에 사회자가 부르지 않은 문제에 답이 잘못 체크되어 있는 사람이

"빙고"를 외치고 나오면 그 답은 X표를 하여 나중에 부른 문제에 그 줄이 맞더라도

무효로 한다고 주지하시기 바랍니다.

 

7. 사회자는 "빙고"를 외치고 나온 사람을 사회자가 부른 문제의 답에 올바르게 체크 되어 있는지

확인하셔서 5문제가 다 맞으면 맨 처음 나온 순서대로 좋은 상품을 주시기 바랍니다.

(상품은 여러 종류로 준비하여 맨 앞에 진열해 놓으시고 "빙고"를 외치고 나온 사람이

정답이 맞으면 상품을 골라 가도록 해도 좋습니다.)

 

8. 퀴즈문제가 어린이들의 수준에 너무 어려우시면 퀴즈문제를 보내주시면 빙고 답안을

만들어 보내드리고, 200명 이상의 답안용지가 필요하신분은 Mail 주시면 추가 소요량을 

 Mail로 송부해 드리겠습니다.

- 좋은 친교가 이루어 지시기를 바라면서 이만. 샬롬!

(문의 사항이 있으시면 Mail : wee4545@hanmail.net 으로 연락주세요.  

 성경 및 유머, 넌센스 빙고퀴즈 문제

 

[1] 답안에 답이 전부 있는 문제

 

1. 예수님께서 "약대가 바늘귀로 들어가는 것이 누가 하나님의 나라에 들어가는 것보다  

    쉬우니라" 고 하셨는가?(마19:24)      -부자-

 

2. 다음은 어느 새를 가리킬까요?  -까마귀-

   ①날고기를 먹음(잠30:17)    ②부정함을 상징(레11:15)

   ③혼자 사는 습성(사34:11)   ④노아의 방주에서 제일 먼저 나옴(창8:7)

   ⑤하나님이 양육하심(눅12:24)    ⑥엘리야에게 음식을 날라줌(왕상17:4∼7)

 

3. 하나님과 함께 300년동안 동행하다가 죽음을 보지 않고 처음으로 승천한 사람은?(창5:24)

   -에녹-

 

4. (넌센스퀴즈) 성경 인물중에서 "이삭"을 제일 좋아한 사람은? (여기에서 이삭은 보리나     

 밀의 이삭을 말합니다.)     -룻-

   "룻"이 이삭을 참 좋아했죠. 이삭을 줍다가 보디발도 만나서 팔자를 고치고 이삭으로 시      

어머니인 나오미를 봉양했구 이삭 없으면 아마 못살았을 거에요.

 

5. 예수님께서 기도하시다가 잡혀가신 동산은?(마26:36)   -겟세마네-

 

6. 초대 교회의 일곱 집사 중 한사람으로서 기독교 역사상 돌에 맞아 최초로 순교한 사람은    

누구인가?(행7장)    -스데반-

 

7. (넌센스퀴즈) 세상에는 돈만 있어도 안되고 사람만 있어도 안되는 곳이 있습니다. 반드시    

돈.사람이 함께 있어야 하는 곳은?(돈.사람을 발음하실 때 '돈' 자를 길게 발음하시기를....)     -정신병원-

 

8. 마태복음 5장의 산상수훈에 8복이 있는 데 '위로를 받을 복'은 누가 받는가?(마5:4)

   -애통하는 자-

 

9. 바알과 아세라 신을 섬기는 850명과 엘리야 선지자가 이 산에서 대적해서 이겼는데 이    

산은 어느 산인가?(왕상18장)    -갈멜산 -

 

10. (넌센스퀴즈) 애국가에 나오는 산은 모두 몇 개일까요?(정답의 숫자에 O표하도록) 

      3개(백두산,남산,화려강산)  

 

11. 솔로몬이 일천번제를 하나님께 드리면서 장수도 구하지 아니하고 부귀영광과 원수 갚는    

것도 구하지 아니하고 오직 하나님께 구한 것은?(왕상3장)  -지혜-

 

12. (넌센스 퀴즈)정신병원을 놔두고 치과병원으로 치료받으러 가는 사람은? -이상한 사람-

 

13. 구약 시대의 마지막 선지자이며 마지막 구약성경의 저자는?(말1:1)  -말라기-

 

14. 이스라엘 백성들이 출애굽할때에 8번째 재앙으로 사용하신 곤충으로 땅에 있는 채소와      

나무의 열매를 다 먹어버린 곤충은?(출10장)    -메뚜기-

 

15. 출애굽한 이스라엘 백성들이 홍해를 지난 후 첫 번째 진을 친 곳으로 물이 써서 마시지 못      

한 곳은?(출15:23)    -마라-

 

16. 사람의 아들이란 뜻으로 예수님이 스스로 사용하신 호칭은?   -인자-

 

 

※ 이번 문제는 주관식 숫자문제입니다. 답안에 아래번호를 알려준 후 답안의 이 숫자란에    

정답을 기록하라고 하시면 됩니다.

 

 5번란. (넌센스퀴즈) 소경 바디매오와 성격이 급하고 다혈질인 베드로가 싸웠다. 누가 이겼        

을까요?    -바디매오(뵈는 게 없어서)-

16번란. 현재 우리나라에서 통용되고 있는 동전의 종류를 하나씩 모두 더하면 몇 원이 될까        

요? (1+5+10+50+100+500)   -666원-

 

[2] 답안에 답이 일부만 있는 문제

 

1. 모세의 후계자로 이스라엘 백성들을 가나안 땅으로 인도한 지도자는?(수1:2) -여호수아-

 

2. 하나님께서는 노아에게 다시는 물로 심판을 하지 않겠다고 약속의 표로 무엇을 보여 주    

셨는가?(창9:13)  -무지개-

 

3. 약대 털옷을 입고 허리에 가죽띠를 띠고 음식은 메뚜기와 석청을 먹고 요단강에서 예수    

님께 세례를베푼 선지자는?(마3장)   -세례요한-

 

4. 하나님은 아담과 하와를 창조하시고 어디에서 살게 하셨는가?  -에덴동산-

 

5. 예수님께서 물로 포도주를 만드는 최초의 이적을 보이셨던 혼인잔치가 열린 지방은?

  (요2장)   -가나-

 

6. 하나님께서 태초에 천지를 무엇으로 창조하셨는가?(창1장,요1장)    -말씀-

 

7. 다음에서 공통으로 연상되는 동물은 무엇인가?   -비둘기-

    [노아의 방주, 성북동, 평화의 상징, 귀소성을 이용하여 통신에 사용]

 

8. 먹이를 잡아먹고 나서 눈물을 흘리는 이 동물에서 유래된 말로 '이것'의 눈물이라는        

말이 있습니다. 이 말은 위선적인 사람들을 가리킬 때 쓰입니다.

'이 동물'이 먹이를 잡아먹고 나서 눈물을 흘리는 것을 보고 옛사람들은 자기의 잔인함에 대한 참회의          

눈물이라고 생각했지만 사실은 입을 크게 벌리면 눈물샘이 자극받아서 눈물을 흘리게 되는

것이라고 합니다. '이 동물'은 무엇일까요?    -악어-  

9. 다음 단어의 공통된 숫자는 무엇일까요? (정답의 숫자에 O표하도록)    -7-

    ①예수님께서 십자가에서 몇 마디 하셨는가? ②가인을 죽이는 자의 벌은 몇 배(창4:15)

    ③문둥병에 걸린 나아만 장군이 요단강에 자기의 몸을 씻은 회수(왕하5:14)    

    ④노아가 방주에 들어간지 몇 일만에 홍수가 내렸나?(창7;10)

    ⑤삼손의 힘은 머리털 몇가닥에서 나왔는가?  ⑥초대 교회에 선택한 집사의 수

 

10. 예수님이 태어났던 당시의 로마 황제는 누구일까요? (눅2:1)    -아구스도-

 

11. 백화점에서 큰소리로 뻔데기 사라고 외치는 사람은 어떤 사람?   -뻔뻔한 사람-

 

12. 마태복음 5장의 산상수훈에 8복이 있는 데  '하나님을 볼 수 있는 복은 누가 받는          

가? (마5:8)   -마음이 청결한 자-

 

13. 다음은 누구를 가리키는가?   -사마리아인-

    ①10문둥병자중 고침받음을 감사한 사람  ②예수님이 물을 달라고 한 남편을 다섯 번이        

나 바꾼 여자     ③강도 만난 사람을 도와준 이웃

 

14. 하나님의 명령에 따라 아브라함이 독자 이삭을 번제로 드리려고 간 산은?(창22:2)

   -모리아산-  

 

15. 하나님께서는 아담과 하와를 창조하시고 에덴동산의 모든 실과는 다 먹되 무슨 실과만    

먹지 못하게 하셨나?(창2:17)   -선악과-

 

※ 이번 문제는 주관식 숫자문제입니다. 답안에 아래번호를 알려준 후 이 번호가 있는 친구    

 들만 답안의 이 숫자란에 아래보기를 불러주고 정답을 기록하라고 하시면 됩니다.

 

 9번란. 칠월 칠석은 견우와 직녀가 만나는 날이다. 견우는 원래 '소를 치는 남자'이었다.            

그러면 직녀는 무엇을 하는 사람이었을까?

        ①노래를 부르는 여자 ②꽃을 파는 여자  ③베를 짜는 여자  ④그림 그리는 여자

 

12번란. 그리스 신화에는 비너스가 미인이 되기 위한 묘약이 든 상자를 프시케에게 주는데,          

흔히 '미인은 이것이 많다'고 합니다. 그 속에 든 묘약은 무엇이었을까요?

        ①머리카락  ②잠  ③교만  ④눈물

 

14번란. 안데르센의 동화 <인어공주>에서 인어공주가 인간의 다리를 얻기 위해 마녀에게          

준 것은?    ① 머리카락 ②목소리 ③진주 ④눈

 

18번란. 서유기는 중국 명나라때 작품으로, 주인공들이 인도에 불경을 가지러 가는 동안에          

겪는 모험담을 그리고 있습니다.삼장법사와 손오공, 저팔계 그리고 사오정이 등장하        

는데요. 그럼, 여기서 사오정은 무엇일까요?

       ①물귀신   ②지렁이   ③배추벌레   ④두더지

 

20번란. 탕자가 아버지께서 나눠 주신 재산을  다 탕진하고 아버지 집으로 돌아 왔다. 아버지께서          

제일 기뻐 하셨다. 그런데 탕자가 집에 돌아 온 것을 누가 제일 싫어했을까요?    

 


유쾌한 방석퀴즈                             

                 

<< 수능문제>>

10점. 스승보다 나은 제자를 일컫는 고사성어는? 4
1. 가화만사성 2. 두사부일체 3. 역지사지 4. 청출어람

20점. "공기의 구성원소" 공기를 이루고 있는 물질은 다양하다. : 공기에서 가장 많은 부피비를 차지하는 물질은? 3
1. 산소 2. 수소 3. 질소 4.이산화산소

30점. 공자와 순자가 사회 질서의 회복을 위해 공통적으로 내세운 덕목은? 2번 예
1. 공 2. 예 3. 인 4. 무

40점. 맹자는 성악설을 주장했다. 다음 중 무위자연의 도를 강조한 사람은? 3번
1. 영자 2. 공자 3. 노자 4. 놀자

50점. 다음 중 우리나라 최초의 부족국가는? 1
1. 고조선 2. 중조선 3. 남조선 4. 북조선

● (주) 임진왜란에서 거북선을 이용한 전투는 사천 전투이다. 거북선을 만든 장군은?
이순신


<일반상식>

10점...운전면허시험에 관한 문제...객관식입니다.
● 자동차 브레이크 오일 교환시기는? 4번
1. 5만 킬로미터 주행 후
2. 4만 킬로미터 주행 후
3. 3만 킬로미터 주행 후
4. 2만 킬로미터 주행

20점 ...편도 1차로 일반도로에서 폭우가 내릴 때의 감속속도는?답 2번
1. 매시 20km 2. 매시 30km 3. 매시 40km 4. 매시 50km

30점 ...지중해를 중심으로 발생한 문명은? <3>
잉카문명 마야문명 에게문명 오리엔트문명

40점. 산성비의 기준이 되는 근거는?<1>
PH 5.6이하의 비 H 5.6이상의 비 PH 7.0이하의 비 PH 7.0이상의 비

50점.(주) 전도사님의 태어난 년도는? 76년

<성경문제>

10점. 가룟 유다 대신 열 두 사도에 가입된 사람은?3. 맛디아
1. 빌립 2. 바나바 3. 맛디아 (1:26) 4. 바울

20점. 성령이 강림하여 성령 충만의 역사가 일어났던 이스라엘 민족의 절기는? <1>
오순절(2:1) 사순절 삼순절 이순절

30점.(주) 예수님과 함께 변화산에 올라간 세 제자는?
- 베드로, 야고보, 요한 (17:1)

40점. 변화산에서 예수님과 더불어 대화를 나누었던 구약의 두 인물은?
- 모세와 엘리야 (17:3)

50점. 아브라함의 사랑하는 아들을 번제로 드리라고 한 산 이름은? 3
1. 갈멜산 2. 모래네 3. 모리아산 4. 시온산


<런센스문제>

10점. 둘리가 다니는 고등학교
- 답 : 요리보고

20점. 둘리가 전학 간 학교이름
- 답 : 빙하타고

30점. 둘리가 좋아하는 부침
- 답 : 일억년 전

40점. 심장의 무개는 근으로 따지면 얼나 될까요?
- 두근두근 4근...

50점. 산토끼의 반대말
- 답 : 들토끼, 죽은토끼, 키토산, 판토끼, 알카리성 토끼

● 세상에서 가장 추운 바다는 어디일까요?
☞ 썰렁해!
● 도둑이 좋아하는 아이스크림? 보석바
● 도둑이 싫어하는 아이스크림? 누가바




◎별중에 가장 슬픈별은?
-이별
◎ 진짜새의 이름은?
- 참새
◎ 연예인들이 싸우는 모습을 보고 뭐라고 할까?
-스타 워즈
◎ 자전거를 ‘사이클’이라고도 하지요? 그럼 이 사이클을 타지 못하면 뭐라고 할까요? _
- 모타사이클

<<쉬어가기>>
- 살벌한자: 도끼로 이마까
- 더 살벌 : 깐 이마 또까상
- 더 더 살벌:안 깐데만 골라싸

7. 보통 사람의 다섯 손가락 중에서 가장 깨끗한 손가락은?
⇒ 네번째 손가락∼
※ 그 이유는?
"새끼 손가락"으로 코딱지를 판다.
그 것을 "엄지 손가락"에 묻혀 "집게 손가락"과 함께 비빈다.
비빈 것(?)을 "가운데 손가락" 위에 올려놓고 엄지로 튕긴다.
" 넷째 손가락"은 사용하지 않으므로 제일 깨끗하다~!
10. 둘리가 제일 좋아하는 섬 이름
- 저리 봐도


오싹, 오싹 ~ 성경퀴즈 깨임                            

       

◆ 준비물
물 풍선, 빨래줄, 빨래집게, 큰대야 2개, 우비 2개, 호루라기 2개

◆ 소요시간
약 30분 ~ 40분

◆ 목 적
1. 게임을 통해 설교 말씀을 복습을 할 수 있다.
2. 여름 성경학교 2부 순서로 좋다.

◆ 진행 방법
① 빨래 줄을 설치한다. (아이들 키보다 약간 높게 팽팽하게 설치한다.)

② 빨래 줄 가운데에 두 개의 큰 대야를 놓는다.
설치된 빨래 줄에 물 풍선을 터트리면 대야에 물이 떨어지도록, 빨래집게를 이용하여
물 풍선을 매달아 놓는다.

③ 각 반 별로 한 명씩 나와서 비옷을 입고, 대야 안으로 들어가서 호루라기를 잡는다.
진행자는 성경 문제를 제시를 하고, 문제의 답을 아는 친구는 상대편보다 빨리 호루라기
를 불어서 표시를 한다.

④ 호루라기를 먼저 불은 친구가 문제를 맞추면, 상대편 반의 친구 위에 달려있는 물 풍 선을 터트린다. 물벼락을 맞은 친구는 대야에서 나오고, 문제를 맞출 다음 친구가 나온
다. 문제를 맞춘 친구는 상대편 반의 다음 친구를 기다린다.

⑤ 만약 호루라기를 먼저 불은 친구가 맞추지 못하면, 그 친구가 물벼락을 맞게끔 게임
을 정하고 진행을 한다.

⑥ 성경문제를 이렇게 진행하다가 어떤 팀이든 물벼락을 맞은 친구가 5명이 되면, 그 반 은 게임에 참여 할 수 없다. (게임의 수준을 맞추기 위해 같은 학년 별로 하면 좋다.)

흔히 우리들은 학교 앞이나, 놀이터에서 아이들을 전도할 때, 우리교회(여름성경학교)에 오면 정말 재미있고, 신나는 일들이 많이 있다고 말하면서 아이들의 흥미를 유발하게끔 한다. 그러나 정작 교회학교 안에서 이루어지는 프로그램들은 형식적이거나, 아이들을 전혀 고려하지 않고, 제대로 준비가 되어있지 않은 경우가 종종 있다.
물론 교회학교(여름성경학교)의 프로그램이 재미만으로 이루어지는 것은 아니다.
그러나 요즘 아이들은 자신의 흥미를 유발하지 않거나, 자신과 아무런 상관이 없는 것은 귀를 막아버리고 듣지 않는다. 그렇다면 아이들이 좋아하는 것은 과연 무엇일까?
이 질문에 대한 대답은 누구보다도 아이들이 잘 알고 있다. 각 지역마다, 각 교회마다 독특한 특성이 있다. 이것을 고려하여 아이들에게 설문조사를 하면, 아이들이 원하는 것이 무엇인지를 어느 정도 알 수 있다. 교회학교의 프로그램은 아이들을 위한 것이며, 아이들 중심으로 이루어져야 한다.



레크리에이션 프로그램 1.


1.인디언 만들기  

서로 2명씩 짝을 짓게한다.

각각 박수 치기를 해서 이긴 사람이 진 사람의 얼굴에

스티커 하나를 아무곳에 붙인다. 5-6회 실시후,

각 팀에서 가장 많이 붙인 사람을 나오게 한후 팀별로

7-10분 정도를 주고 남여, 여남으로 변장시킨후

가장 빠르고, 잘 한팀에 시상한다.



2. 온몸으로 연주하기 (다같이)

-발등, -발목, -무릎, -히프, -허리, -어깨,

-머리, 높은도-두손들고 반짝반짝

나의 살던 고향(솔솔 미파솔 라라솔 --------)

 

3. 에스키모인사

각 팀의 맨처음 사람의 코에 루즈를 묻힌후 코를 비벼 전달한후

 맨 마지막 사람이 종이에 묻혀서 가장 많이 묻은 팀이 승리

 

4. 음료수 먹기

빨대를 이용하여 음료수 1.5리터를 정해진 시간에 같이 한꺼번에

먹게 한 후 가장 많이 먹은 팀을 시상

 

5. 나의 자랑거리

한사람씩 소지품을 꺼내 모두에게 보여주며 자랑하는데,

엉뚱하게 말이 되지 않는 것 같아도 그럴듯하게 재치있게

설명한 사람에게 박수와 재치상을 준다.

 


 


풍선으로 즐길 수 있는 게임들

18. 풍선 학키
참여자들은 4-5미터의 거리를 두고 마주보고 앉는다. 이 때에 각 줄은 일렬 횡대로 배열한다.

각 줄의 인원은 동일하다. 각 팀의 참여자들에게 1번부터 순서대로 번호를 매긴다.

커다란 상자를 골대로 사용하게끔 각 팀의 왼쪽이나 오른쪽 끝에 한쪽면을 개방해서 놓는다.

한개의 풍선과 두 개의 빗자루(방망이, 막대기, 또는 다른 어떤 것이라도 스틱의 역할을 할 수

있는 것이면 괜찮다)를 놀이장소의 중앙에 갖다 놓는다.

인도자는 각 팀의 임의의 번호를 부르면 그 번호에 해당하는 사람은 빗자루로 달려가서 집어들고

풍선을 쳐서 자기의 골대로 집어넣는 게임이다.

골인시킨 풍선의 수가 그 팀의 점수가 된다.

변형을 시킨단면 각 사람들 이 모두 신문지를 말아쥐고 인도자는 두 세게의 번호를 불러낼수 있다.

더욱 흥미있게 게임은 진행될 것이다.

19. 풍선 칼 싸움
각 팀을 대표하는 사람들이 5-6명 나와서 진행한다.

각자들은 비행선 모양으로 생긴 풍선을 받아서 게임을 하게된다.

그 풍선의 끝에는 뾰족한 못이나 핀 위를 스카치 테이프로 붙여서 사용할 수 있다.

활동 구역은 제한되어 윤곽에 금을 그어 구분하여야 한다.

(놀이에 참여하는 사람은 싸움을 하는데 너무 넓은공간을 차지할 수 없게 한다.)

각 사람은 풍선의 중간 부분이나 침이 달린 반대부분을 한 손으로 잡고 게임을 진행한다.

신호가 나면 참여자들은 상대편의 풍선을 침 끝으로 터뜨리기 위하여 공격을 가하고,

동시에 자기 풍선이 터지지 않도록 보호하여야 한다.

풍선이 터진 사람은 게임에서 탈락하게 된다.

맨 나중까지 남는 사람이 이 경기의 승리자가 된다.

20. 풍선 터뜨리기
그룹을 두 개로 나눈다. 크게 불어 만든 풍선을 하나 주고 한 팀은 공격, 한 팀은 수비를 한다.

수비하는 팀은 풍선이 터지지 않도록 위로 쳐올리고,

공격하는 팀은 그 풍선을 잡아서 발로 밟아서 터뜨려야 한다.

풍선을 터뜨리면 다른 풍선을 준비하여 각 팀은 임무를 교대하여 진행한다.

만일 채점제를 하지않는다면 풍선을 터뜨리는 시간을 재어서 진행하면 된다.

삼박자 배구, 한 바퀴 돌고 안으로

▣ 삼박자 배구 ▣

▶진 행: 1) 청, 백 2개 팀으로 팀 구성을 하고 팀장을 선출한다.
2) 팀별 마주보고 앉고, 각 팀원들은 일련 번호를 정한다.
3) 양팀 모두 3박자 박수를 친다.
1 -양손 무릎, 2 -손뼉, 3 -오른손 엄지만 펴고 앞으로
4) 리더가 먼저 청팀의 어느 한 번호를 부르면, 3번째 박자에 그 번
호의 왼쪽 사람은 "리시브!", 오른쪽 사람은 "토스!", 본인은 "스
파이크!", 팀장은 백팀의 어느 한 번호를 부른다(공격)
5) 백팀도 4)번의 방법으로 또 다시 청팀을 공격한다.
6) 엉뚱한 사람이 끼여들거나, 자기 임무를 못한 사람의 팀은 진다.

▶요 령: 속도를 빠르게 하여 진행한다.

▣ 한 바퀴 돌고 안으로 ▣

▶준 비: 공

▶진 행: 1) 원으로 둘러 선 후, 중앙에 공을 놓는다.
2) 팀 구성을 하고 팀별 일련 번호를 정한다.
3) 다함께 노래를 부른다.
4) 리더는 "스톱!"을 부르고, 번호 1개를 부른다.
예) "3번!"
5) 각팀의 3번은 원 밖으로 1바퀴를 뛰어 돌고, 자기가 빠져나온 곳
으로 들어가 중앙에 있는 공을 집는다.
6) 공을 먼저 집는 사람(팀)이 이긴다.

▶요 령: 팀 대항일 경우 점수를 매기고, 인원이 적으면 2바퀴를 돌게 한다.

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[소모임]천지수화,어조목광,천지수화어조목광,아! 생각난다, 역할 찾아내기

▣천(天), 지(地), 수(水), 화(花)!▣

▶준 비: 수건, 종이방망이

▶진 행: 1) 모두 모여 둥글게 앉아 손뼉을 치면서 흥겨운 노래를 부른다.
2) 리더는 수건을 갖고 원 밖으로 걸어다니다가 갑자기 어느 한사람
의 목에 수건을 걸어 주고 '천', '지', '수', '화' 단어 중 하나
를 외친 다음 "하나, 두울, 세엣, 네엣!"을 센다.
3) 목에 수건이 걸린 사람은 리더가 말한 단어에 해당하는 것의 이
름 1개를 "네엣!"을 세기 전에 대답해야 한다.-'세엣!'까지 유효
예) 천 = 하늘을 나르는 새의 이름들 지 = 땅에 있는 동물의 이
름들 수 = 물 속에서 사는 고기의 이름들 화 = 꽃의 이름들
4) "네엣!"을 셀 때까지 말을 못하거나 엉뚱한 대답을 말하면 벌칙
을 주거나 실격 처리를 한다.
5) 한번 대답이 나온 이름은 중복해서 사용할 수 없다.

▶요 령:리더는 원 밖에서 걸어다닐 때 긴장감이 돌도록 하고 수건이 어디로
갈 것인지를 예측하지 못하게 갑작스레 걸처 준다.

▶도움말:리더는 종이 방망이나 튜브몽둥이를 준비하여 틀리거나 엉뚱한 대답
을 하는 사람을 한 방씩 때린다. 수를 세면서 때리려는 폼을 잡으면
겁을 먹고 당황하여 엉뚱한 상황이 벌어진다.

▣ 어(漁), 조(鳥), 목(木), 광(鑛)! ▣

▶준 비: 수건, 종이 방망이

▶진 행: "천, 지, 수, 화!" 방법으로 진행하되, 사용하는 단어가 '어',
'조', '목', '광'이다.
예) 어=물고기의 이름들. 조 = 새의 이름들. 목= 나무의 이름들.
광 = 땅 속의 광물이나 광물을 이용한 제품들(가위, 금반지 등)

▶요 령:여러 회가 진행된 후 단어 중 1개를 지정하여 그 단어에는 침묵을 하
기로 한다.
예를 들어 '광'은 침묵을 하기로 한 다음 리더가 "광!"했을 때 대답
하는 사람을 걸리게 된다.

▣ 천, 지, 수, 화, 어, 조, 목, 광! ▣

▶준 비: 수건, 종이 방망이

▶진 행: "천, 지, 수, 화!"와"어, 조, 목, 광!"게임이 익숙해지면 이 두 게
임의 단어 8자를 혼합해서 진행한자. 정신을 바싹 차리지 않으면 수
시로 걸린다.

▶도움말: 천, 지, 수, 화!, 어, 조, 목 광! 대신 눈, 코, 입, 귀!로 할 수
있다. 이 때 눈은 눈과 관계가 있는 눈물, 눈동자, 안경, 수면대,
눈곱, ...... 입은 입과 관계가 있는 노래, 피리, 뽀뽀, 마스크,
.... 코는 코와 관계가 있는 냄새, 콧물, 감기, ......

▣ 아! 생각난다 ▣

▶진 행: 1) 모두 모여 둥글게 앉는다.
2) 리더는 1사람씩 돌아가며 잘 알려진 사람의 흉내나 동작을 취하
게 한다.
3) 누구인지를 눈치챈 사람은 손을 들고 이름을 말한다. 기회는 2번!

▶요 령:팀 대항일 경우 리더가 주는 메모지의 내용을 갖고 팀 대표가 동작을
취하고 빨리 맞추는 팀이 이긴다. 개인전일 경우 전원이 동작을알아
맞추지 못하거나 맞추는 시간이 길게 걸린 사람이 챔피언이다.

▶도움말: 리더가 판단하기에 흉내나 동작이 부정확하거나 너무 난해하면 무
효시키고 흉내의 대상은 유명한 사람이나 특이한 직업을 갖은 사람
도 좋다.
예) 교장 선생님, 김삿갓, 로댕, 찰리 채프린, 인기 연예인, 운동선수,
신문기자, ......

▣ 역할 찾아내기 ▣

▶진 행: 1) 모두 모여 둥글게 앉는다.
2) 먼저 리더가 "○○○이 하는 일은?"하고 질문을 한다.
3) 순번대로 돌아가면서 그것의 역할을 찾아내어 큰소리로 대답한
다.
예) 자동차가 하는 일은?
(a) 교통을 편리하게 한다. (b) 운전기사를 먹여 살린다.
(c) 매연을 만들어 낸다. ......
4) 제한시간을

 


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