헛간 놀이

놀이 장소 주변에 땅콩 또는 그와 비슷한 작은 물건들을 숨겨놓는다.

그룹을 몇 개의 팀으로 나누어서 조장을 정해서

그 조장에게 종이를 만든 상자 또는 주머니를 준다.

각 조는 헛단에 있을 만한 동몰의 이름을 돼지, , 고양이, 당나귀,

 염소 등을 가진다.

그리고 그 동물이 내는 특유의 소리를 지르게 한다신호가 주어지면,

각 조는 땅콩을 찾으러 다닌다.

조장만이 땅콩을 집어들어서 주머니에 넣을 수 있다.

만일 조원이 땅콩을 찾게 되면 그는 조장을 부르기 위하여

동물 특유의 소리를 내어서 조장을 부른다.

찾은 땅콩의 숫자로 게임이 끝나면 이긴 조를 결정한다.

(20명 또는 그 이상의 참여가 가능하다)


 


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치기 장난 깨임

참여자들은 중앙을 보고 원을 그리고 앉게한다.

중앙에는 빈바구니를 뒤집어 놓거나 다른 평평한

물건을 발높이 정도로 놓아둔다.

한 의자는 비워둔다. 술레는 신문지를 말아 쥐고 서 있게 된다.

(다른 신문지도 몇 개 여분으로 준비한다) 술레는 손에 신문지를 말아쥐고

원을 돌아가며 마음에 드는 사람의 다리를 친다

(이 때 참여자들이 어릴 겨우에는 너무 세게 치지 않도록 주의를 준다)

술레는 신문지 만 것을 바구니에 갖다 놓고 자기가 친 사람이 일어나서

 신문지를 가져다가 술레를 다시 치기 전에 빈 의자에 가서 앉아야 한다.

만일 술레가 친 사람이 성공적으로 술레를 다시 치게 되면 역시

그도 자리로 가기 전에

신문지를 만 것을 도로 바구니에 갖다 놓아야 한다.

그렇게 함으로 두 사람 중에 한 사람이 자리로 돌아 갈 수 있을 때까지 계속된다.

자리에 돌아가지 못한 사람이 술레가 되어 게임은 계속된다.

만일 신문지 방망이가 바구니에 미쳐 들어가지 못하고 바닥에 떨어지게 되면

방망이로 맞은 사람이 그것을 집어서 다시 자기를 친 사람을 잡을 수 있다.

더 좋은 계략은 방망이를 그대로 바닥에 두고 그것을 집어서

넣도록 말하게 한 다음

그는 바구니 곁에 서서 그것을 집기 위하여 기다리는 것이다.

여기에서 이 게임은 더욱 흥미를 더하게 된다.

(10-20명 정도의 참여자)


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여러 가지 협력 게임
① 이구동성
4명을 앞으로 나오게 하여 낱말을 한자씩 알려주고 진행자의 신호와 함께 각자 한자씩

큰 소리로 동시에 말한다. 참가자는 이 낱말을 맞추면 된다. 동시에 외치면 무슨 말인지

잘 모르기 때문에 재미가 있다.


② 나도 모델
조별로 두 사람씩 하여 한 사람은 눈을 가리고 한 사람은 괴상한 포즈를 취한다.

눈을 가린 사람은 괴상한 포즈를 취한 사람의 몸을 더듬어 자기도 똑같이 포즈를 취한다.

포즈가 가장 비슷한 팀이 이기는데 가능하면 모델은 다른 조에서 해주어야 한다.

또, 혼자보다 4명이 차례로 앞사람의 포즈를 따라하면 더욱 재미가 있다.


③ 도사의 물 마시기
몇 명의 참가자를 세우고 책을 나누어주어 머리에 얹으라고 한다. 이어서 오른쪽 다리를

들게 하고 오른손은 머리 뒤로 가게 한다. (1분 정도 지체하여 힘을 뺀다.) 이때 진행자는

물이 든 컵을 하나씩 나누어주고 책을 떨어뜨리지 않고 이 물을 빨리 마시도록 한다.

책을 떨어뜨리지 않고 가장 빨리 마시면 이기는 것이다.

④ 풍선play (6가지)
- 풍선 빨리 불어 터뜨리기,
- 풍선 불어 묶지 않고 멀리 날리기
- 풍선 빨리 불어 이성과 안아 터뜨리기
- 풍선 빨리 불어 묶고서 엉덩이로 눌러 터뜨리기
- 풍선 빨리 불어 묶고서 턱으로 터뜨리기
- 물 풍선 멀리 던지고 받기 등...

⑤ 나도 헤어디자이너
조별로 머리가 긴 남자를 나오게 하여 의자에 앉게 한다. 그리고 여자 헤어디자이너를

조별로 나오게 하여 고무줄과 빨래집게 등을 주면서 자기조의 남자를 꾸미게 한다.

남자의 머리모양을 가장 코믹하게 만들면 승리!


⑥ 인상 맨
물 먹인 종이를 이마와 양볼 등 얼굴에 여러 개 붙인다. 진행자의 신호와 함께 이것을

가장 빨리 떼는 사람이 이긴다. 손으로 떼거나 머리를 흔들면 반칙. 물 종이를 떼기

위한 표정이 인상적이다.


⑦ 흔들어
솜을 옷에 여러 개 붙인다. 그리고 춤을 추면서 몸에 붙어있는 솜을 떨어뜨리면 된다.

역시 손을 사용하면 반칙

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사각 릴레이


의자들은 각각 동일한 숫자로 줄을 맞춰서 중앙을 보고 사각으로 배열한다.

사각의 중앙에는 빈 의자를 하나 놓는다.

술레를 한 명 택하여 그 자리에 앉혀도 무방하다.

게임 중간에 그 사람을 다른 사람과 교대시켜도 좋다.

각 줄에 앉은 사람들은 다른 세 줄에 앉은 사람들과 경쟁을 하게 된다.

각 줄의 가장 오른쪽 끝에 앉아있는 사람에게 작은 물건 예를 들면 동전,

, 작은 공 등을 들려준다.

네 개가 동일한 물건이어야 한다.

신호에 의하여 시작이 되면, 그 물건은 왼 쪽으로 줄을 따라 전해진다.

각 사람 들은 그것을 받아서 다음 사람에게 전해야 한다.

마지막 사람이 그것을 받게되면 일어나서 중앙에 있는 의자를 닿지 않고

돌아와서 그 줄의 오른쪽 끝 자리에 와서 앉는다

한편, 그 줄의 모든 사람은 오른쪽 끝의 첫 의자만 바워두고 윈 쪽으로 옮겨진다. 뛰어 돌아온 사람이 앉으면 다시 그 물건은 왼쪽으로 전해진다.

모든 줄에 이는 사람이 동시에 시작하고 처음의 형태로 제일 먼저

돌아 오는 줄이 승리의 팀이 된다.

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스트레스 해소방법

 

    

사람마다 고민이 없는 사람이 없고 문제가 없는 사람들이 없다

하지만 이런문제를 앞에 두고 우리가 어떻게 생각하느냐에 따라

인생의 색깔이 달라지는 것이다.

 

한 작가는 "쓸데없는 걱정"이라는 글에서 다음과 같이 걱정을 분석하고 있다.

 

 

절대로 발생하지 않는 사건에 대한 걱정이 40%

이미 일어난 사건에 대한 걱정이 30%

별로 신경쓸 일이 아닌 작은 것에 대한 걱정이 22%

우리가 어떻게 바꿀 수 없는 사건에 대한 걱정이 4%

우리들이 해결해야 할 진짜 사건에 대한 걱정이 4%

 

이 분석을 보면 우리들을 괴롭히는 걱정의 96%는 쓸데없는(?) 걱정이라는 것이다.

 

걱정이 있는 한 웃을 수 없으며 이로인한 스트레스는 질병은 더욱 깊어진다.

그러므로 유머 감각을 계발한다는 말은 근본적인 발상의 전환을 의미한다.


 

   



개구리 한 마리

참여자들은 중앙을 보고 둥글게 앉아서 게임을 진행한다.

가운데 테이블이 놓여 있어도 되고, 또는 다른 형태로도 가능하다.

게임을 더욱 재미있게 하기 위하여 다른 조의 경쟁이 있으면 더욱 좋다.

시작하는 사람이 "개구리 한 마리" 하면 다음 사람은 "머리 하나"

그 다음은 "눈두개", 다음은 ,다리 네개, 다음은,연못 안에, ,풍덩,

순서로 말한다. 개구리, 머리, , 다리, 연뭇에 풍덩,순서로 전개된다.

다음 사람이 "개두리 두 마리"하면 게임은 원을 돌면서 계속 되는데

"머리 두 개", "는 네개", "다리 여덟게", "연못안에 "," 풍덩" 하며 외친다.

" 연못 안에", "풍덩",에 주의하여야 한다.

진행을 이해하게 하기 위하여 연습할 기회를 준다.

다른 사람의 도움이 없이 다섯 마리의 개구리까지 실수 없이 간 팀은 끝나게 된다.

어떤 사람이고 실수하면 "개구리 한 마리" 부터 다시 시작한다.


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웃음이 안겨주는 행복

            

 

웃음이 안겨주는 행복


 

1. 웃으며 하루를 시작하라.
활기찬 하루가 펼쳐진다.

 

2. 세수할 때 거울을 보고 미소를 지어라.
거울 속의 사람도 나에게 미소를 보낸다.

3. 밥을 그냥 먹지 말라.
웃으며 먹고 나면 피가 되고 살이 된다.

 

4. 모르는 사람에게도 미소를 보여라.
마음이 열리고 기쁨이 넘친다.

5. 웃으며 출근하고 웃으며 퇴근하라.
그 안에 천국이 들어 있다.

 

6. 만나는 사람마다 웃으며 대하라.
인기인 1위가 된다.

7. 꽃을 그냥 보지 마라.
꽃처럼 웃으며 감상하라.

 

8. 남을 웃겨라.
그곳은 웃음 천국이 된다.

 

9. 집에 들어올 때 웃어라.
행복한 가정이 꽃피게 된다.

 

10. 사랑을 표현할 때 웃으면서 하라.
틀림없이 점수가 올라간다.

11. 화장실은 근심을 날려보내는 곳이다.
웃으면 근심 걱정 모두 날아간다.

 

12. 웃으면서 물건을 팔라.
하나 살 것 두 개를 사게 된다.

13. 물건을 살 때 웃으면서 사라.
서비스가 달라진다.

 

14. 돈을 빌릴 때 웃으면서 말하라.
웃는 얼굴에 침 뱉지 못한다.

15. 옛날 웃던 일을 회상하며 웃어라.
웃음의 양이 배로 늘어난다.

 

16. 웃기는 책을 그냥 읽지 말라.
웃으면서 읽어 보라.

17. 웃기는 개그맨처럼 행동해 보라.
어디서나 환영받는다.

18. 화날 때 화내는 것은 누구나 한다.
화가 나도 웃으면 화가 복이 된다.

 

19. 우울할 때도 웃어라.
우울증도 웃음 앞에서는 맥을 못춘다.

20. 힘들 때도 웃어라.
모르던 힘이 저절로 생겨난다.

 

21. 웃는 사진을 걸어 놓고 수시로 바라보라.
웃음이 절로 난다.

22. 속상하게 하는 뉴스는 피하라.
그것은 웃음의 적이다.

 

23. 회의할 때 먼저 웃고 시작하라.
아이디어가 샘솟는다.

24. 오래 살려면 웃어라.
1분 웃으면 이틀을 더 산다고 한다.

 

25. 돈을 벌려면 웃어라.
5분 웃음에 5백만원어치 엔돌핀이 생긴다고 한다.

 

-옮겨온글



공간이 넓은 실외에서 즐길 수 있는 게임1

 

21. 술레잡기

한 사람 또는 두 사람이 숨는 동안에 그룹은 지정된 방이나 장소에서 대기한다.

주어진 시간 동안에 그룹 전체가 숨어있는 사람을 찾아내는데 들킨 사람을

 다 찾아낼때까지 계속되는 데 여기서 재미있는 것은 들킨 사람은 따라다니면서

침묵을 지켜야 하는데 그렇게 하지 못할 때 웃음을 터뜨려서 산통을 깨게되는

경우도 생긴다.

 

22. 줄 바꾸기

각 줄로 구성된 네 팀으로 게임은 시작된다.

키 큰 사람으로부터 키 작은 사람까지 왼쪽으로부터 오른쪽으로 일렬로 선다.

인도자는 중앙에 서서 천천히 줄서는 순서를 불러준다.

(이 때 각 줄은 순서대로 번호가 이미 매겨져 있다)

첫 번 불러져서 세워진 줄을 따라서 다른 팀도 재빨리 줄을 바꾸어 선다.

완료된 줄은 손을 들어 표시하고 그 팀은 승자가 된다.


 

  

   

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공 잡기

참여자들 모두에게 번호가 배겨진다.

인도자는 배구공을 들고서 있다.

그는 공을 공중에 던지고 번호를 외친다.

번호가 불러진 사람은 공이 한 번 땅에 튀긴 후에 잡고 "멈춰"하고 소리 지른다.

이 때 다른 사람들은 원의 중심을 뒤로하여 달아나다가 멈춰서야 한다.

모든 사람들은 그들이 정지한 곳으로부터 세 걸음을 더 걸어가서 멈춰 선다.

인도자는 그 중에 한 사람에게 공을 던져 맞추어야 한다.

(어깨 밑부분)

공으로 맞혀진 사람은 다음 인도자가 되어 게임은 계속된다

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올 여름이 가기전에 꼭 해보고 싶었는데~~










      

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